パチンコ 北斗の拳 主役はジャギ 潜伏確変狙い 電サポ抜けでも潜伏期待度大

▼目次

  1. 基本スペック
  2. ボーダーライン
  3. 潜伏確変期待度
  4. 潜伏確変の狙い方
  5. 潜伏確変を狙う上での注意点

基本スペック

大当たり確率

設定 通常時 確変、潜伏中
1 1/319.6 1/133.2
2 1/312.0 1/130.0
3 1/304.8 1/127.0
4 1/284.9 1/118.7
5 1/273.0 1/113.7
6 1/257.0 1/107.0

大当たり当選時の内訳

通常時

大当たり 振り分け
10R確変(100回+α) 12%
10R確変(100回) 50%
10R確変(20回) 20%
10R通常(100回) 8%
10R通常(20回or100回)※ 10%

※潜伏中は電サポ100回が選ばれる。

電サポ時

大当たり 振り分け
10R確変(100回+α) 62%
10R確変(100回) 20%
10R通常(100回) 18%

確変突入率

突入率…82%
転落確率…1/370.2

大当たりで通常に転落する可能性と大当たりを引かなくても1/370.2で通常に転落するタイプの少し複雑な機種です。

ボーダーライン(10R1410個、6時間実践)

等価交換

設定 表記出玉 出玉5%減
1 22.9 24.1
2 22.0 23.2
3 21.2 22.4
4 19.0 20.1
5 17.7 18.7
6 16.0 16.9

3.57円交換

設定 表記出玉 出玉5%減
1 23.8 25.1
2 22.9 24.2
3 22.1 23.3
4 19.8 20.9
5 18.5 19.5
6 16.7 17.6

3.33円交換

設定 表記出玉 出玉5%減
1 24.4 25.7
2 23.5 24.8
3 22.6 23.9
4 20.3 21.4
5 18.9 19.9
6 17.1 18.0

3.03円交換

設定 表記出玉 出玉5%減
1 25.2 26.6
2 24.3 25.6
3 23.4 24.6
4 21.0 22.1
5 19.5 20.6
6 17.7 18.6

潜伏確変期待度

この機種は確変中の大当たり確率が1/133.2(設定1)でかなり重いです。
したがって、電サポ抜けでも潜伏確変期待度が非常に高い機種です。

同じゲーム数でも電サポのゲーム数や前回の状態によって、潜伏確変期待度が大きく違うので、単純に150以内なら狙えるとかそういった狙い方よりもしっかり分かった上で狙う方が良いです。

状態による潜伏期待度が後述で詳しく説明します。(全て設定1で算出)

電サポ20回終了後

電サポ20回転の大当たりを引いた後の回転数別の潜伏期待度を考えていきます。

通常状態で電サポ20回転の大当たりを引いた場合

先ほどの大当たり内訳を見てもらえばわかりますが、電サポ20回転で終わるのは10R確変(20%)と10R通常(10%)のみです。

0回転での潜伏滞在期待度は20/(20+10)*100=66.7%です。

ここから20回転後の潜伏期待度を求めるには

①10R確変で20回転間大当たりを引かない((132.3/133.2)^20)かつ転落しない((369.9/370.2)^20)振り分けを求める。

②10R通常で20回転間大当たり確率を引かない振り分け+10R確変から転落を引いて、そこから大当たりを引かない割合を求める。

③①/(①+②)*100をすれば求まります。

計算自体は簡単ですが、スロマガがすでに計算結果をまとめてくれてますので、それを引用します。

回転数ごとの潜伏期待度は下記です。

回転数 潜伏期待度
20 61.2%
40 55.9%
60 50.8%
80 46.0%
100 41.5%
150 31.5%
200 23.4%
250 17.2%
300 12.4%

潜伏状態で電サポ20回転の大当たりを引いた場合

電サポ20回転の振り分けは10R確変以外ありません。(潜伏の場合、10R通常は全て100回転の電サポがつくため)

したがって、0回転での潜伏期待度は100%です。

回転数ごとの潜伏期待度は下記です。

回転数 潜伏期待度
20 94.5%
40 88.9%
60 83.2%
80 77.5%
100 71.8%
150 58.0%
200 45.6%
250 34.9%
300 26.2%

電サポ20回転の大当たり引いた場合でも引いた時の状態で潜伏期待度が違う

先ほどの表を見比べてもらえばわかりますが、かなりの差があります。

したがって、前回潜伏状態で引いたかどうかというのが非常に重要です。

しかし、前回が潜伏状態がどうかというのは大当たり履歴からの予測しかできません。

例えば、前回の大当たり後に100回転で電サポ20回転の大当たりを引いた場合

大当たり後に100回転回しているので、潜伏期待度は下がりますが前回が潜伏だった可能性も高いです。

この場合は先ほどの表の通常の数値と潜伏確定時の数値の間の潜伏期待度になります。

当然、大当たりから次の当たりが早い方が潜伏の可能性が高くなりますので、潜伏確定時の数値に近くなります。(さらに前回の状態によっても変化します)

沖ドキのリセット後の期待値みたいなもので、大当たりゲーム数によって潜伏期待度(モードBの期待度)が変わるようなイメージです。

電サポ100回終了後(電サポがない状態)

通常状態で電サポ100回転の大当たりを引いた場合

電サポがない状態かつ通常状態で、電サポ100回転を引いた場合の100回転抜け後の潜伏期待度は下記です。

回転数 潜伏期待度
100 55.2%

先ほどの通常時に電サポ20回転の大当たりを引いた場合の100回転時の場合よりも同じ100回転でも潜伏期待度は高くなります。

潜伏状態で電サポ100回転の大当たりを引いた場合

電サポがない状態かつ潜伏状態で、電サポ100回転を引いた場合の100回転抜け後の潜伏期待度は下記です。

回転数 潜伏期待度
100 45.0%

電サポ100回終了後(電サポがある状態)

電サポ中に電サポ100回転の大当たりを引いた場合(連チャン後)の100回転抜け後の潜伏期待度は下記です。

回転数 潜伏期待度
100 22.5%

連チャン抜け後の潜伏期待度は22.5%で、少し低いですがそれでも潜伏の可能性が結構あります。

潜伏確変の狙い方

上記で説明した通り、同じゲーム数でも潜伏期待度がかなり変わります。

潜伏の可能性があれば打てるのですが、この機種は潜伏滞在割合がそれなりに高く、それを加味して6時間の平均状態でボーダーラインが設定されています。

どのぐらい潜伏期待度があれば打てるかというのはその台の回転数ごとに厳密に計算しないといけないですが、少し面倒なので、無難なラインを推奨しておきます。

狙い方は潜伏期待度が30%以上なら打つ。(これならよほど回らない、出玉けずりがひどいとかでない限り、等価交換なら十分期待値がある)

①朝一ランプ点灯台
潜伏状態が確定するため、0回転での潜伏期待度が100%で、転落(1/370.2)を引かない限り、大当たり確率が1/133.2です。

潜伏期待度が30%以上のラインは270回転なので、270回転まで打っても大丈夫です。
朝一ランプ消灯後やめ(やめ時を修正しました。申し訳ありません、内部通常を引いた場合、朝一ランプが消灯するので、そこで止めれば良いだけでした。)

この台は潜伏状態で捨てられることが多いはずなので、朝一は大チャンス
朝一ランプは要チェック

②電サポ20回転終了後の台
前回が通常確定の場合…150回転まで打つ
前回が潜伏確定の場合…270回転まで打つ

前回が潜伏確定の場合というの朝一ランプが点灯していて、1回転目で電サポ20回転を引いた場合ぐらいしかないので、270回転まで回せることはほぼないと思います。

前回が潜伏の可能性が高い場合は200回転、それ以外は150回転ぐらいを目安で設定しておけば良いと思います。

③電サポ100回転終了後の台(電サポがない状態で大当たりを引いた)
前回の状態によって少し変わりますが、とりあえず170回転まで打ってOKです。

④電サポ100回転終了後の台(電サポがある状態で大当たりを引いた)
この場合は潜伏期待度が22.5%しかないので、打てません。
つまり、連チャン後はやめで問題ないです。

潜伏確変を狙う上での注意点

このブログを見てくれている人の大半がスロットしか打たない人が多いと思いますので、基本的な注意点を書いておきます。

パチンコの場合はその台の1000円あたりの回転数や出玉削りの度合いによって潜伏確変の期待値は大きく変化します。

この機種は潜伏中でも1/133.2なので、結構回さないといけないことが多いと思いますので、その台がどれぐらい回るかや現金投資の有無(換金ギャップ)の影響がかなり大きいです。(この機種はボーダーラインが少し辛い)

この台がボーダー以上回る店はほとんどないと思ったので、少し厳し目に潜伏期待度30%に設定しましたが、ボーダーぐらい回る店ではもう少し甘めに設定しても良いと思います。

ちなみに換金率毎のボーダーラインは6時間の実践で設定して書いてますので、持ち玉ができる場合も想定してのボーダーラインです。

現金投資で大当たり後即やめとかならボーダーラインはもっとかなり厳しいのでご注意ください。

また、すごく基本的なことですが換金ギャップの影響も大きいので、なるべく貯玉できる店では貯玉をして、再プレイを利用してください。

今回は演出面の解析が全く出ていない状態での狙い方のため、演出面で示唆があれば狙い方を変える可能性があります。

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